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Balance halten zwischen virtuell und real

Turi-Tour: Nicht Augen zu und durch, sondern Augen zu und gewusst wo, was und wie

Sonnenbrille auf und schon geht sie los, die spielerische Reise durchs Ferienland. »Turi-Tour« ist eine Herausforderung für alle Sinne, wie ND-Mitarbeiter RENÉ GRALLA im Interview erfährt vom Autor und studierten Sportlehrer ALESSANDRO ZUCCHINI (45; Foto: privat) aus Modena, Italien.
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ND: Zur »Turi-Tour« gehören übergroße Sonnenbrillen. Was ist deren Funktion?
Zucchini: Vor der ersten Runde werden Tiere verteilt auf einer Landkarte, die verschiedene Urlaubsregionen zeigt. Sobald anschließend jemand an die Reihe kommt, setzt der sich eine dunkle Brille auf, durch deren schwarze Gläser nicht hindurchgesehen werden kann. Nun ziehen die übrigen Teilnehmer aus einem Stapel verschiedene Ereigniskarten, die dem wegen der Brille kurzfristig quasi »Blinden« mehr oder minder schwierige Aufgaben stellen, zum Beispiel zu erraten, wie viele Figuren auf dem Brett stehen.

Und wie stellt der das an?
Der Kandidat tastet die Holzteile ab und versucht, die Fragen zu beantworten. Danach darf die Brille abgenommen und überprüft werden, ob die Aufgabe richtig gelöst ist. Wer das schafft, behält die entsprechende Ereigniskarte. Sieger ist, wer am Ende die meisten Karten gesammelt hat.

Mithin sind, indem die visuelle Wahrnehmungsfähigkeit drastisch eingeschränkt wird, andere Talente wichtig.
Ja, nämlich eine Mischung aus Fühlen, Feinmotorik, Gedächtnis und räumlichem Vorstellungsvermögen. Bevor einer dran ist und die Brille aufsetzt, sollte er sich die konkrete Brettsituation einprägen, mit Brille ist gleich alles ziemlich anders.

Ein wenig erinnert Ihre Spielidee an die sogenannten Dunkel-Restaurants, wo die Gäste in kompletter Finsternis speisen.

Davon höre ich heute zum ersten Mal, aber dieses Konzept scheint tatsächlich meinen eigenen Vorstellungen nahe zu kommen. Was ist denn Sinn und Zweck dieser Dunkel-Restaurants?
Sie sollen vor allem die Gäste motivieren, sich anderweitig zu orientieren, weil die Augen als Sinnesorgane plötzlich nicht weiterhelfen. Man ist sogar der Meinung, dass insbesondere das Menü und die Getränke ohne optische Ablenkung noch besser zu genießen seien.

Blindspiele machen stets großen Spaß, außerdem sind solche Übungen wichtig für die kindliche Entwicklung.

Inwiefern?
Kinder und Heranwachsende können so ihre Angst vor Dunkelheit und dem Unbekannten überwinden, wenn sie lernen, sich Dingen »blind« zu nähern und sie bloß zu ertasten und zu fühlen. So entdecken sie die Welt noch einmal neu.

Kinder werden überflutet mit Konsolenspielen, fast sieht Ihr Spiel wie ein Statement gegen das modisch Virtuelle aus.
Ich habe Söhne, sie sind sechs beziehungsweise dreizehn Jahre alt. Beide lieben Computerspiele. Aber ich wollte, dass sie Brettspiele ebenfalls lieben: Und das habe ich geschafft. Traditionelle Spiele regen die kindliche Phantasie an, während ich befürchte, dass Videospiele die Kinder weniger kreativ machen. Aber es geht nicht um pro und kontra. Es muss einfach eine gesunde Balance zwischen realer und virtueller Welt her.

»Turi-Tour« für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren; Selecta Spielzeug, Preis: ca. 28 Euro

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24.05.2012 | Katja Eichholz, David König und Olaf Präger

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